Хэллоуин 2026 в Rise of Kingdoms: «Грёзы Фантазмы», «Сияющее соперничество» и изменения в Lost Kingdom

Хэллоуин 2026 в Rise of Kingdoms: «Грёзы Фантазмы», «Сияющее соперничество» и изменения в Lost Kingdom

author avatar
Команда ЛДШоп
2026/10/19

Хэллоуин приближается к Rise of Kingdoms, и обновление этого года приносит не только жутковатые декорации. Версия 1.1.12 под названием «Грёзы Фантазмы» выходит 22 сентября и introduces совершенно новый формат соревнования «королевство против королевства», полную серию хэллоуинских событий и значительные улучшения качества жизни для ранних сезонов. Независимо от того, вы ли ветеран-правитель, пробивающийся через Сезон завоеваний, или новичок, впервые проходящий Потерянное королевство, в этом патче найдётся что-то существенное для вас.

Ниже — подробный разбор всего, что включено в обновление «Грёзы Фантазмы».

ЛДШоп: Безопасно, быстро и по низкой цене Донат в игры
[Related Products]

 

Что нового в версии 1.1.12: «Грёзы Фантазмы»

Грёзы Фантазмы

Обновление «Грёзы Фантазмы» возглавляют три крупных дополнения: событие «Сияющее соперничество», серия хэллоуинских событий и масштабный набор оптимизаций Потерянного королевства и сезонов. Также присутствуют заметные изменения в Колесе Фортуны, таверне Завоеваний и боевых функциях качества жизни.

Серия хэллоуинских событий стартует с нескольких взаимосвязанных активностей. «Молитва Эсмеральды» возвращается в качестве центрального элемента, а «Коллекция Эсмеральды» служит бесплатным способом заработка монет, используемых в событии молитвы. Дополнительные активности включают «Гонку со временем» и «В поисках чудес», завершая насыщенное сезонное расписание.

 

«Сияющее соперничество»: новое противостояние королевств 1 на 1

Сияющее соперничество

Самое значительное дополнение в этом патче — «Сияющее соперничество», совершенно новый PvP-формат, который сталкивает два королевства схожей силы в структурированном соревновании. В отличие от традиционных событий «королевство против королевства», где акцент делается на расширении территории на общей карте Потерянного королевства, «Сияющее соперничество» сужает фокус до прямого противостояния двух подобранных соперников.

Как работает фаза подготовки

«Сияющее соперничество» разворачивается в два отдельных этапа. Во время фазы подготовки оба королевства соревнуются за очки в течение нескольких дней. Члены королевства зарабатывают очки, выполняя подготовительные задания, и эти очки подсчитываются ежедневно. Королевство с более высоким суммарным счётом к концу фазы подготовки получает критическое преимущество.

Важный момент: судя по тому, как подобные форматы работали в прошлом, фермерские аккаунты могут приносить непропорционально большое количество очков. Если вы планируете серьёзно соревноваться, координация фермерской активности по всему королевству может стать стратегической необходимостью.

Боевая фаза и Сияющий шпиль

После завершения подготовки победившее королевство получает право телепортироваться на территорию проигравшего и Сияющий шпиль — особое сооружение, которое становится центром боевой фазы. Защищающееся королевство должно защитить свой Сияющий шпиль, а атакующее — попытаться захватить контроль над ним. Оба королевства сражаются на территории проигравшего королевства, что делает это редкой инверсией типичной динамики KvK, где агрессор вторгается на домашнюю территорию защитника.

Правители могут зарабатывать Сияющие эмблемы, выполняя как подготовительные, так и боевые задания. Эти эмблемы обмениваются в Магазине сияния на награды. Качество этих наград — и то, как рассчитываются потери войск во время боевой фазы, — в конечном итоге определит, насколько стоящим окажется это событие.

Первые впечатления и советы по стратегии

«Сияющее соперничество» было замечено в ранних королевствах через программу «Пионеры», что означает, что некоторые правители уже имели практический опыт с этим форматом. Консенсус на данный момент предполагает, что общекоролевская координация имеет первостепенное значение. Вклад каждого правителя важен, и последовательное ежедневное участие в фазе подготовки ценнее, чем рывок в последний момент.

Если ваше королевство участвует в «Сияющем соперничестве», расставьте приоритеты следующим образом:

  • Выполняйте подготовительные задания ежедневно. Не ждите последнего дня, чтобы внести вклад.
  • Координируйтесь между альянсами. Разрозненное королевство проиграет объединённому.
  • Запасайте ресурсы заранее. В зависимости от требований заданий вам могут понадобиться дополнительные войска, ресурсы или очки действий.

Сияющее соперничество

 

Серия хэллоуинских событий: «Молитва Эсмеральды» и другие

Серия хэллоуинских событий предлагает знакомую структуру с сезонным колоритом. «Молитва Эсмеральды» работает как событие, основанное на удаче, где правители крутят ради наград. «Коллекция Эсмеральды» обеспечивает бесплатный путь для заработка монет, необходимых для этих вращений.

Дополнительные события серии включают:

  • «Гонка со временем»: событие-испытание с ограничением по времени.
  • «В поисках чудес»: сосредоточено на получении высококачественного снаряжения.

Эти события предназначены для проведения параллельно с общими хэллоуинскими празднованиями, предоставляя правителям несколько путей для получения сезонных наград без обязательных трат.

Новая система лагерных договоров вводится для сюжетов Сезона завоеваний через программу «Пионеры». Лидер коалиции, оккупирующей Крепость крестоносцев, может выступать делегатом для инициирования договоров от имени своего лагеря. Условия договора определяют, как награды распределяются между двумя лагерями после окончательной оккупации Зиккурата, охватывая такие предметы, как Архивные свидетельства, Легендарные свидетельства и Звезда чемпионов. Это фактически формализует то, что традиционно было неформальными переговорами альянсов, в игровую механику.

 

Оптимизация Потерянного королевства и сезонов

Ранний игровой опыт получает существенные корректировки в этом патче, с изменениями, охватывающими сезоны с 1-го по 3-й.

Время разблокировки хроник

Ключевые главы Хроник теперь будут разблокироваться в фиксированное время — по пятницам и субботам в 12:00. Это долгожданное изменение для игроков, которые давно просили, чтобы основные этапы прогресса совпадали с доступностью в выходные.

Изменения защиты проходов

Во 2-м сезоне проход 4-го уровня становится полузащищённым. Полузащищённые проходы могут быть атакованы только альянсами из домашнего королевства соответствующей внешней провинции, что означает, что правители из других королевств не могут атаковать эти проходы или входить во внешние провинции других королевств. В 3-м сезоне, который является «Королём всей Британии», вводятся аналогичные корректировки: проход 4-го уровня становится полузащищённым, а проход 8-го уровня открывается.

Функция признания и «Преддверие крестового похода»

Новая функция «Признание» появляется в 1-м и 2-м сезонах, позволяя правителям зарабатывать признание, сражаясь с правителями из других королевств. В 3-м сезоне признание зарабатывается в боях с правителями из других лагерей.

Событие «Преддверие крестового похода» теперь открывается одновременно с Потерянным королевством, а не как отдельная предшествующая фаза. Эта интеграция означает, что правители могут получать зачёт по обеим системам одновременно — значительный выигрыш в эффективности. Кроме того, выбор стартовой провинции для 3-го сезона был удалён; теперь правители будут автоматически распределяться на основе лагерных баффов, полученных из общего количества очков и рейтингов события «Преддверие».

«Былая слава» и расход ускорений

Этап 2 «Былой славы» теперь потребует расхода ускорений. Расход определённого количества ускорений даёт Сундук ресурсов крестоносцев и ускоряет строительство вашей Крепости крестоносцев. Это изменение применяется только к королевствам, входящим в подготовку 1-го сезона или в матчмейкинг 2-го и 3-го сезонов после обновления. Для игроков ранней игры это добавляет новое соображение по управлению ресурсами — сжигание ускорений во время подготовки к KvK теперь является частью ожидаемого пути прогресса.

Корректировка матчмейкинга доменов

Правила матчмейкинга доменов были скорректированы так, что разные домены одного королевства теперь могут быть назначены в одно и то же Потерянное королевство. Это актуально для очень крупных королевств, которые регистрируют несколько доменов аккаунтов; ранее эти домены могли попасть в разные KvK, что усложняло координацию.

Индивидуальные сезонные рейтинги

Индивидуальные сезонные рейтинги теперь включают награды за ранги, которые могут содержать ограниченные по времени титулы или именные таблички в зависимости от результатов в Потерянном королевстве. Это добавляет уровень личного прогресса поверх существующего соревнования на уровне королевства.

 

Обновления таверны Завоеваний и Колеса Фортуны

Пять командиров добавлены в таверну Завоеваний Сезона завоеваний: Сай, Шаджар, Джон, Филипп и Стивен. Предположительно, эти командиры будут доступны для обмена, предоставляя дополнительные пути получения скульптур командиров через валютную систему таверны. Филипп, в частности, является солидным вариантом для игроков, у которых его ещё нет, хотя в целом считается, что он находится в упадке в текущей мете, а не на подъёме.

Колесо Фортуны получает значимое изменение в 1-м сезоне. Каждое вращение теперь расходует билеты вращения, которые можно получить непосредственно за самоцветы или через наборы. Это приводит колесо 1-го сезона в соответствие со структурой колеса эндгейма, потенциально упрощая расчёты затрат самоцветов для новых игроков.

 

Оптимизация «Столкновения Божественных островов»

Событие «Столкновение Божественных островов» получает корректировки, расширяющие способы заработка очков правителями. Ранее индивидуальные очки зарабатывались в основном через вторжения. Теперь очки защиты можно зарабатывать, вступая в бой с вторгшимися войсками правителей при защите своей территории. Очки вторжения по-прежнему зарабатываются путём defeating бродячих войск, статуй-часовых и защищающихся войск противника или завоевания статуй.

Это изменение должно сделать событие менее одномерным, вознаграждая активных защитников в той же мере, что и агрессивных атакующих.

 

Заключительные мысли: чему отдать приоритет в «Грёзах Фантазмы»

Обновление «Грёзы Фантазмы» — один из более существенных патчей, которые Rise of Kingdoms видел за последние месяцы. Введение «Сияющего соперничества» представляет собой подлинный сдвиг в том, как может работать соревнование «королевство против королевства» — сфокусированный формат 1 на 1, который подчёркивает подготовку, координацию и кульминационную битву за единственную стратегическую цель.

Хэллоуинский сезон всегда является одним из самых активных периодов в Rise of Kingdoms, и «Грёзы Фантазмы», похоже, сделают его запоминающимся. Точите клинки, запасайте ускорения и готовьтесь — Сияющий шпиль ждёт.

LDShop
Пополнение безопасно & выгодно на LDShop
Discount Rate
35% OFF  Скидка низкая Получите до 35% скидки в игре.
Fast time
Мгновенное пополнение Время доставки всего 3 минуты.
gamers trust
Рейтинг Trustpilot 4.9  4.9/5 на Trustpilot — платформа заслуживает доверия игроков по всему миру.
Safety assurance
100% гарантия безопасности Безопасное партнерское пополнение, ваш аккаунт и кошелёк полностью защищены.
Перейти в магазин!
Команда ЛДШоп

Команда ЛДШоп Опытный редактор игр

Редакционная команда ЛДШоп освещает обновления игр, сборки персонажей, составы команд и практические игровые руководства. Мы следим за официальными анонсами, тестируем игровые механики и собираем мнения игровых сообществ, чтобы делиться точной, полезной и понятной информацией. Наша цель — помочь игрокам принимать взвешенные решения, экономить ресурсы и получать больше удовольствия от любимых игр. :)